度相对B栋要好一些。
A栋、C栋和D栋三者的位置,正好是一个“品”字型站位。
D栋顶在尸乐园这一侧的正面,A栋和C栋在D栋左右两侧的侧后方,都拥有一个90度的射击角度。
在防守各自方向的同时,还能专门抽出一人压制敌人主攻的尸乐园方向。
奥兹同样也在C栋办公楼上,只不过修在屋顶的一号塔,高出天台近两米,射界正好可以从D栋上方越过去,因此拥有了180度的正面全射界。
而作为正对敌人主力的D栋,拥有了最佳的射击视角,也面临着最大的防守压力。
超过50名敌人边向前突进边开火,子弹基本都集中在了后门和D栋,两侧和头顶也有己方的子弹飞掠。
守在D栋的龙战和提格,上下左右全方位无死角,都是子弹的“咻咻”呼啸声。
根本分不清敌友,也没时间去分辨。
幸好龙战是身经百战的顶级战力,早就习惯了各种各样的大场面,有他坐镇也帮提格稳住了心神。
否则就这四面八方被子弹包围,随时可能被打成稀烂的场面。
一般的士兵,绝对会被吓尿。
谷蜠/span哪怕只是上过老兵,在这种状况下也多少会慌神,不说战斗力大幅度下降,状态肯定会受到一些影响。
D栋是顶住敌军主力的前排,龙战的轻机枪成了前排最锋利的盾。
以攻代守的最强之盾!
“哒哒哒哒哒……”
机枪的持续长点射不停,枪焰在夜晚中喷射出一米有余,从无人机的角度看去,堪称战场最耀眼的存在。
“装弹!”
一个百发弹链打完,龙战大喊战术口令同时收枪转身,回到围墙后方重新装,放心的把战场交给队友。
这是从第二波战斗爆发至今,短短交战不到一分钟时间里,龙战第二次打空弹链进行换弹。
在秉持节省弹药不瞎打的前提下,一分钟还消耗了200发子弹。
可见龙战面临的防守压力有多大!
至于在这消耗到200发子弹下,有多少敌人变成了地上的尸体,龙战根本就顾不上去计算。
毕竟对于我们的枪线都在交叉覆盖,有些敌人可能被多人命中而死。
瞄准、开火、扫射、换弹、瞄准……
重复又精准的机械式操作,在龙战的手中重复的上演,持续毫无感情的杀戮,让他成为了标准的战争机器。
甚至那怕头盔被子弹打中,脑袋被动的向后仰出半个脑袋位移。
龙战别说是被吓着缩回围栏后,就连眼皮子都不带眨一下,顶着多出一个凹坑的头盔把脑袋重新移回来。
继续瞄准目标,继续疯狂发泄弹幕。
(PS:解释一下,免得杠精。
现代科技下的高科技防弹头盔,特殊材质的升级,加上头盔弧度的泄力等,已经能够抵挡手枪和步枪子弹的射击,只能够防流弹和碎
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