作为揍敌客私塾的优秀学生,面对风险时总是格外谨慎,偶尔的“冲动行为”是因为他估计失误,比如十二区杂货店店主的实力,他看走了眼。
六区和五区,以及四区的战斗人员素质,伊路米是看在眼里的,鬼知道四区里会是怎样的龙潭虎穴。我稍作提醒,伊路米便打消了早点进入四区的念头。
以吨级的臂力,扯开五区的铁丝网不是难事,每次进五区都要两银币的门票太不划算了,我们只在第一次交了门票,之后就改成深夜破坏铁丝网,从洞里钻进钻出。当然,我们破坏铁丝网是有技巧的,钻过去之后就把铁丝拉扯回原位,这样就不会被人发现漏洞了。
五区是一般人啃不了的肥肉,六区大概还在通缉我们,这两块地图无法获取经验和道具,我们对着四区电网做完抗电训练后,必须小心翼翼地偷偷摸摸穿过五区的铁丝网和六区的范围,再去六区以外的公开狩猎场抢别人手上的物资,维持生计。
说起抢劫,这事也是风险与收益成正比的行当。
在艰苦的环境下,绝大部分人学会了报团取暖,以团队的形式进行活动,要抢就得面对整个团队。单独行动的人也有,但那些人自然是有实力有底气这么做的,往往比抢一个团队更麻烦,我称之为“精英怪”。
公开狩猎场的抢与被抢每天都在上演,抢劫这事并不是只有我和伊路米在做,来钱快的无本生意谁不爱呢?
单人不必说,团队之间也会互相争抢地盘和战利品,流星街人对这种内部竞争习以为常,倒不会特别记恨,被人抢了东西,要怪就怪自己实力不济——真是积极乐观的淳朴居民呢。
保险起见,抢劫团队的时候我们尽量避免杀人。一旦开了杀戒,如果我们杀的那个人在团队里是人气角色,整个团队或者部分人员可能会对我们穷追猛打不死不休,我们就得为了自保再杀回去。即使不考虑我们这边的损伤,少了一个能被我们抢劫的团队,对于我们来说也是物质方面的损失。
要控制好野怪对我们的仇恨值,所以我们就像游牧民族,打一枪换个地方,没日没夜在各个街区间奔波,体能和速度的提升显著,我们耗费在赶路的时间逐渐减少,刷普通团队或者精英怪来保证当天的生活物资之余,终于有了闲心调查流星街各街区的物资运输通道。
流星街内的物资运输没有固定道路和时间,车辆与运垃圾的车辆外观完全相同。最近我们才发现车辆的秘密,原来真正运物资的卡车把车厢分隔成了两层,上一层,也就是我们能直接看到的上方没有遮挡的部分,仍堆放的是常见的垃圾,而下一层放的是物资。在教堂外持续蹲点,成功看到卡车“明收垃圾,暗度陈仓”的现场,我们才恍然大悟其中
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