秩序之源是世界上最好的地方。
以查不止一次听他者这么说过,说的耳朵都要起石灰石了。所有的行为都有超过三本手册和规范书从各个角度进行规定。一切判断都有前例可循。所有的事务根据树状责任结构分配。谁也不用担心自己的一举一动落到缺乏神圣惩罚之处。尽管繁琐,却完全消灭了诸多亵渎现象。
比如迷路。
不会迷路当然很好。很神圣。
现在没以前那么好。那么神圣。他现在就迷路了。以查在一片白色草地间漫步。以前的秩序之源可没这样的白色草地。在他所知道的秩序之源,所有的岔路都应由足够标准的拱门标定,方便每时每刻确认自己的坐标。地块都有牌子来标识具体面积和用处——最有趣的是在这样的地块中心往往会有一处小型展览台,展览台里插着更加微型的牌子和展览台……而从背景的音乐交响音阶就能听出当前所在部门和部门的运行状况。
而这些现在都——
不能算是完全没有。以查没看到牌子,展览台和部门,也没听到任何音乐——或看到任何拿乐器的天使。但找到了一处废墟。秩序之源不会产生自然灰尘,因此一旦完成变化,就无从分辨废墟的形成时间。
但他心知肚明它是什么时候形成的——所有的拱门都被暴力破坏过,收集起来,堆在这一个地方。洁白的半圆形像坏了的锁子甲上的铁环一样被串成一起,又被扭成歪歪扭扭的样子,像条死掉的大弹簧一样拱在山边。弹簧的两节之间有融化过又凝结的黑曜石,绕过黑曜石层,能看到一些曾经规整的小屋。它们都少了一个角或几个角。
显然,由柯启尔和拉麦尔所主持的重建工作不管快慢,都还没来得及来到此处。
以查慢悠悠地穿过一个又一个小屋。这些小屋应该都曾经发挥过重要的作用,门上应该有漂亮的门牌,门板上的神圣秩序封锁也不应该是一踹就开。小屋外部都干干净净,但不少里面灰烬不少。灰烬堆里参着精金和秘银碎屑,完整的水晶,石化圣骨。符合他对别西卜通常手段的预期。她往往从外部把想要干掉的地方像面包一样一烤了事。
恶魔不吃面包,只是点燃它们作乐。
越往里灰烬就越潮湿,越难分辨它们原来是什么东西化成的。看来他来的地方没错。最后几个房间里泥泞覆盖了整个地板。
以查推开最后一扇门。走进了一片森林。森林中央有一片湖。以前的秩序之源可没这样的森林和这样的湖。
现在也没有。
这里是诺洛儿的落月湖。水泽仙女——神们之中的至高者正在湖边嬉戏。
以查迈步靠近。
诺洛儿捧起一堆沙子,看着它们从指缝中落下。“啊。完蛋啦。”她转过头上下打量着他,依然举着空空的两只手。
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