并且也看见了【希望您在新世界里游戏愉快】的提示,再加上面板也让人联想到rpg游戏里的面板,所以绪方梨枝认为自己的【转生】,应该是转生到了一个虚拟现实的游戏世界中。
她设置参数时选择了【无父母】,因为绪方梨枝的父母从来没有在校园暴力中保护过她,而且她有的时候其实比起学校更害怕家里——父亲喝酒喝多的时候,会按着她的脑袋往墙上撞。
绪方梨枝觉得没有父母会更幸福,也做好了去孤儿院或者在某个亲戚那里寄人篱下,甚至是流落街头的准备。
但唯一出乎意外的是【无父母】并不是把转生后的她丢在空荡荡的家里,而是安排了一段剧情,让【闯入家中的杀人狂】将一家全部灭门。
绪方梨枝穿越成功的时候,刚好附在已经被杀人狂杀掉的自己身上。
无论原先受过什么样的伤,既然游戏开始了,当然她就可以动。
不过绪方梨枝当时没有动弹,而是趴在地上继续观看入场剧情。
大概是因为这个游戏有超能力设定,杀人狂翻找着家中财物的时候,原本已经死掉的父亲突然变成了触/手/怪,一击就把杀人狂弄到重伤(真想吐槽这么厉害的话刚刚干嘛不这么做啊?)。
然后它就把杀人狂丢在那里(因为能听见呼吸声,估计杀人狂还没死),也不趁胜追击,变成怪物的父亲就默默缩到客厅角落了。
绪方梨枝在父亲完全缩到角落的时候终于可以行动,她的眼前也出现了大大的箭头指向杀人狂,提示她‘要去到那里’
因为当时的绪方梨枝没有任何技能,甚至连属性值都没有,被怪物碰到就会直接死掉,所以是类似玩逃生游戏一样的到达那里,着实花了一番功夫。
的确是玩游戏:绪方梨枝第一次傻傻的直接走,刚走几步就被怪物杀掉了。随后她面前就出现了【是否降低难度:3d转为2d】的提示。
选择【是】之后面前出现了一个游戏场景,有简化的客厅地图,q版的自己、变成怪物的父亲、杀人狂。
怪物正前方有个代表它视野的光柱,绪方梨枝需要操控人物躲掉光柱,不引起怪物注意的到达【闯入家中的杀人狂】面前。
她原先还在担心自己什么攻击技能都没有,就算面对残血状态的杀人狂也会输。
但是可能是因为杀人狂真的伤得很重,明明绪方梨枝什么都没有做,她只是操控人物走到杀人狂面前,他头顶就出现了一个大大的感叹号,然后就刚好死掉了。
系统判定绪方梨枝打败了他,绪方梨枝获得新手奖励【穿刺乐园】。
穿刺乐园的形象看起来像是一丛红色的,长满了眼睛的荆棘。介绍好长绪方梨枝根本懒得看,只看到召唤方法是【闭上眼睛十秒钟】,她就乖乖照做了。
印象中就算闭着眼睛,也能感觉到有什么东西从窗外高速向这边飞来,整个客厅的水泥墙都从外面被绞紧,发出咔吱咔吱的声音,窗玻璃碎了一地,有什么尖锐的事物(应该就是穿刺乐园的某一从‘荆棘’吧?)从破碎的窗户中伸进来。
然后宛如捕杀猎物的蟒蛇一样迅猛,只一下就贯穿了父亲的身体。
这次的声音变成咔嚓咔嚓,时不时夹杂着踩烂成熟番茄一样的声响。
绪方梨枝没觉得‘有什么暖暖的东西溅到自己身上’,倒是觉得闭着的视野从淡淡的黑色,逐渐加入红色,最后变成了【温暖厚重的暗红】
估计客厅被弄得够呛。
此时召唤完毕,已经可以睁开眼睛了,也冒出了【为了玩家的心理健康,将采用认知滤网,过滤血腥场景】的提示。但是绪方梨枝一点都不想看,所以一直闭着眼睛直到最后。
新手关卡的难度似乎只集中在【到达杀人狂面前】的逃生游戏那里,穿刺乐园打败【突然变成怪物的父亲】整个过程倒是非常轻松,三分钟都没到。
绪方梨枝一直闭着眼睛,听到【完成任务:步出我童年的房间】时,就算是完成了新手关卡。
随后,她陷入了为期三年的昏迷中。
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