的,原因无他,每一个城市的npc都是数十万之众,要和这些拥有基础个人思维的npc全部对话,一个月的时间可能都走访不了一个城市,于是结果自然就很明显了。
云天虽然没有学过考古学,但是毕竟有着上一世十一年的游戏经验,虽然不是很理解考古学这个副职,但是某些考古学副职的辨认技巧,他还是记得一点的。因此他虽然看不懂两旁石壁上描绘的东西,但是从图案和式样上来看,他还是可以断定,这不是魔族那个历史阶段的产物。
在《盛世》里,魔族曾经统一过这个世界长达二十年之间,属于这个历史时间的建筑风格都是以红色、黑色为主打的底色,而且建筑风格也比较怪异和夸大。而在这更早之前的历史,从855年的血腥之年开始到魔纪历的1085年,这两百多年的战争最后以人类几乎被灭绝而宣布终结,因此许多的建筑都被破坏掉了,只有极少一部分被保留了下来。
但是这巨石祭坛从风格上看,墙壁并不是恶魔的红、黑底色主打,而且式样也偏朴素和整洁,没有太多的血腥,在祭坛之上那些倒塌的石柱更像是被人刻意破坏了一般。从这些迹象上来看,云天大致猜测这个巨石祭坛应该是在血腥之年的更早年代。
至于是哪个纪年的,他就真的不知道了。像这样的遗迹,就算是考古学家来了,如果没有专家级以上的级别,恐怕也根本无法鉴定出这个遗迹的年代来,不过云天倒是有了一个新的生财之道了。
生活副职,也同样拥有着一套等级体系,从学徒开始,依次而上是初级、中级、高级、专家、大师、宗师等七个级别。熟练度越高,级别就越高,而可以学习、接触、制作的东西也就越多,制作出来的成功率多少也会有一些相应的提升,当然幅度不是很大,可能也就1%最高吧。
甬道之中,走在最前的是啊哦嗯和路过,因为遗迹之中一般都会有陷阱,只有盗贼职业的玩家才可以把陷阱解除。当然,也不是什么陷阱都可以被解除的,有些陷阱的级别高于盗贼的职业技能,这类陷阱就只能等玩家把解除陷阱的技能升上去才可以解除了;而有的陷阱则是按照固有的节奏和频率发动,这类陷阱是无法解除的,不过解除陷阱技能等级高的盗贼,倒是可以知道发动频率和节奏。
路过的后面跟着的是漆黑之夜,两名骑士虽然是走得一前一后,但是必要时两人却可以瞬间进入前线作战的位置,彻底把甬道给封死,只可以容纳两人同行的甬道绝对要比一层的通道更加好作战一些,至少防御起来也要轻松一些。而再略后一点的位置,就是喵喵大白兔、一方loli控,一方loli控是碍于视野上的位置,因此只能在这
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