因为背景身份的原因,苏晨扮演的这个人物一开始在莎菲尔城(原灰木镇)就有着高达尊敬的声望。在博勒姆领以及诺汗王国当中的声望也达到了友善――博勒姆领当中的声望指数还略比王国要高上一些。
正是凭借这样的身份,苏晨才有着介入纠纷并使得他人信服的基础。换上一个声望冷淡的普通玩家,根本本就连插嘴的机会都没有,更别说让被人信任听从了。
好在经过了这长达游戏时间一个来月的事前准备,苏晨对于自己的身份以及能力的定位都有了比较正确的了解。不过就现在呆在小城当中进行的诸多小任务来看,不仅在金钱上并没有什么像样的报酬,在经验的方面更是少得可怜。
举个例子就拿民兵训练的这个日常任务来说吧!一个月6天一天不落的完成下来,总共也只有4点经验与之前给出的薪水。而帮助其他平民的日常所获得的,也多时声望奖励与一些当事人并不值钱的谢礼,当然还有隐藏着的好感值。虽然凭借着这些任务,苏晨解决了在小城中的生存问题,还能够略微有些结余。但是想要提升人物等级的话,那可不知道要等到猴年马月去呢!
“准备工作已经差不多了。下一步是应该去进行一些冒险类的任务了。不过我一个人的话恐怕那难度不小啊!是时候给自己找一些队友了。”苏晨心里面一边盘算着,一边至于离开了自己居住“时间不短”的家传老宅。
就以苏晨现在的了解来看,冒险者工会布的任务一般来说难度都很大。不对,应该是《迪亚拉大6》大6当中所有和战斗有关的任务难度都很大――特别是大多数第一世代玩家都没有好属性的情况之下更为严zhòng。
根据线下各个网站和论坛的调查结果,最初进入游戏当中的玩家有8o%都已经在等待第二世代人物的成长了。这除了当初某些玩家的肆无忌惮之外,同样也有着高难度冒险任务的原因在里面。
如果这是哪家公司出了娱乐网游的话,早就被群情激奋的玩家们进行抵制、抗议、寄刀片了,哪还运营得下去。毕竟那是让玩家来玩游戏,而不是让游戏玩的。可是地球联合政府将它作为资源调配工具之后则又是另外一码事了。
正是因为在很多人看起来这实际上是一种另类的工作。在这个人口当中95%都常年处于失业或者待业状态的社会当中。人们的观念当中任何能够赚取福利之外信用点的机会真是珍贵的。
踏出了家门的苏晨在这已经变成一莎菲尔城的“前灰木镇”里四下闲逛起来。别看这好像是漫不经心的散步,其实也算得上是非常重要的情报获取渠道。
这一路上不时有熟识的原住民(npc)和他打着招呼。因为这段时间苏晨在工作的
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