墨菲斯骑士想了一会儿给出了个不太确定的答复:“不过快入冬了,北地城邦的接下来的日子可能会不太平,你自己选择的这条路也算是不错。或许可以碰碰运气。”
“碰碰运气就碰碰运气吧!我可不想现在选个凑合的以后后悔。”巴雷特咬了咬牙,“肌肉铠甲我要了。”
墨菲斯骑士点了点头:“好的!就知道你小子有魄力。不过这样一来无论是招式还是专长你就没有其他选择,只能够选你父亲留给你的那些了。”
“剩下的我也只需要从那里面选了。我那死鬼老爹好歹是将翠玉斩和剑刃壁障给我留下来了。”巴雷特拄着下巴点着脑袋,往往的眉毛和上翘的嘴唇显然是非常满意。
墨菲斯骑士笑着拍了拍巴雷特的左臂开起玩笑来:“你们这一家子别看都是大块头,可都还是蛮精明的嘛!翠玉斩和剑刃壁不仅仅是你这个阶段最为强势的招式,甚至可以说是能够一生受用的类型呢!”
‘翠玉斩’是钢魂流当中的攻击技:依靠专注目标读出敌人的行动。用精神而不是肉眼寻找敌人防御中的弱点。说白了应该是利用对战斗的理解,精细磨砺过的精神,以及使用者阅读对手动作的能力,让即便是平平常常的动作都变得致命。他人需要长时间才能够觉的破绽,使用者集中精神时,甚至最难以现的机会都可以在一瞬间被抓住。
而它在游戏当中的表xiàn就是让使用者忽视地方盔甲、自身防御、盾牌等带来的防御判定。过去在面对那些甲厚盾坚的家伙时,绝大多数的菜刀们都会挠头不已。而现在这些铁罐头只能让你笑出声来。
美中不足的是这个招式相比法师的三环法术“鬼击术”而言只能打一下,而后者持续时间是整整6秒。更重要的是“鬼击术”可以被使用魔技巧强化持续时间,遇到“某些**”给自己弄成全天候的常驻buff也不是不可能的事情。
这就是“武术”和“奥术”最大的区别。以降低强度、放弃后续强化和更加有限的选择为条件,获得了更强大的续航能力和简化了使用起来的种种限制。
而‘剑刃壁障’则是铁心流的应对技:使用者对武器的娴熟使它几乎成为你手臂的一部分,当对手试图攻击时,你以奔雷般的度击向对手的武器。
巴雷特自问在单单在招架这项能力上,自己的技术不用‘剑刃壁障’进行辅助也能够起到足够的效果。但是这一招式真正强大的地方在于,使用它不仅仅是能够阻挡来自武器的物理伤害,甚至接触类的法术也成为了可以用手中的长剑拦下――拉风又酷炫的剑斩流光,不再让绝地武士的专擅。
唯一的问题是在没有掌握‘神体’这个7环的架势之前,‘剑刃壁障’不得不与‘完美精神’等
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