先后锁定卡牌大师加皮城女警。
卡牌打瑞兹,女警打卡莎,都是对线优选,而且大方向都一致。
来嘛,下路硬碰硬!
TOP的最后一手,他们的选择不多了,最终选出一个好打奥拉夫的猪妹。
双方阵容确定。
蓝色方RNG:上单慎,打野奥拉夫,中单卡牌,下路女警加莫甘娜。
红色方TOP:上单螃蟹,打野猪妹,中单瑞兹,下路卡莎加锤石。
双方的阵容出奇的类似,上单抗压,中单推线刷子,而且都是主打下路。
“双方阵容都好扎实啊!”长毛分析道:“除了下路女警打卡莎是优势以外,其他的路我看不出什么太大差距。”
“这把就看双方选手的发挥了呀。”猫皇说道:“不过主动权还是在RNG这边的,毕竟他们的女警是乌兹,只要他们能保持住下路的优势,赢游戏并不难。”
快速选择召唤师技能,陈源这边快速点出闪现传送,卡牌这个英雄其实还有一个隐藏优势,那就是因为他拥有一个稳定的控制,导致对面的中单天然要让掉一个TP,带出净化。
这其实更加削弱了对面的支援能力。
根据峡谷相对论,削弱对面=增强自己,所以卡牌的支援能力其实是比想象中还要更高的。
然后天赋这边点出余震。
余震卡牌是最近在RANK里流行一种混子上分套路,反正就是仗着自己有余震,上去硬开人,加上金身和时光杖的抗性,很难死。
与余震卡牌一起流行起来的,还有余震瑞兹。
而对面正好也是瑞兹,如果不出意外的话,对面应该也会带余震。
比赛进入加载界面,果然不出所料,两个中单法师十分默契的带出了余震,画面看上去荒诞无比。
不过这么带其实没毛病。
不过本来卡牌和瑞兹对线,就属于是自闭对线,两边自己玩自己的,两个人对着清兵,然后各自带节奏打团,看谁游戏玩得好就行了。
而余震又是一个单挑弱,打团强的天赋。
所以说这么点天赋反而是高超游戏理解的体现。
比赛很快开始,召唤师峡谷轰然降临!
陈源快速购买出一瓶腐败药水出门,他们五人浩浩荡荡的一起冲向下路河道。
他们坐拥卡牌,莫甘娜,奥拉夫,一级团能力简直爆炸,不做一下入侵那都是浪费了。
但上帝视角的解说和观众看了一眼TOP的位置,他们同样也选择了入侵!
所有人就看到双方十人人同时冲向河道,马上就要在河道相遇。
双方辅助各自领头,很快出现在相互的视野里。
小明经验十足,他没有着急,而是操作着莫甘娜继续往前走,他想要多预判一下,等有了足够的把握再出Q。
但最终还是对面打了先手。
打野XX操作着猪妹躲在草丛里,当莫甘娜走到河道中央以后,藏在暗
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