,锋利度就消失了。
实际上,爪牙的锋利,还是生命力催动那些天生魔纹造成的。这些天生魔纹,有个共同的特点,越是往上进化,效率就越高。
有机械人冲进去,砍断周围的根须,将这妖魔尸身拖出来。
后面的魔法师,直接准备好的大号的封魔箱,把尸体整个都装了进去。用封魔箱的话,虽然这妖魔死了,生命力也没流失的那么快,身上的魔纹,尽量还能保持在生前的状态。
在大多数世界,类似的东西,死后都会被拆解,爪牙之类的打造成武器。不过死后魔纹会有变化,打造成武器也不如生前了。
而主世界,则是把这些东西尽量保鲜,或者活捉,直接研究魔纹。
如果有价值的话,就会深入研究下去,最终得到一个不错的武器结构图纸。像是罗德岛的生化机械人,就用了类似的技术。
机械人的计算核心,调整着能源输出,通过能源输出的频率,来调节生化机械人本身的强度。战斗状态下,生化机械人的肌肉,能暴增近百倍的力量。
还有魔法构装,像是独角兽构装,苍穹蓝月系列,三足火鸦系列,都有类似的东西。
生化机械人,还是科技侧的技术,而构装就是纯魔法的了。
现在魔法弹丸和科技火枪的弹丸,也都开始上这种技术了,在发射的过程中,大概有几秒钟的时间,弹丸的重量,强度,旋转模式,都非常独特。
这样的设计,能用相对普通的材料,制造出属性奇特的攻击武器来。
攻击完毕之后,敌人就算捡去了弹头,也没可能利用。结构已经破坏了,而且也不清楚能源输出编程,这就是技术壁垒。
菲尼克斯不知道别家,反正罗德岛这方面的技术,已经在尝试着使用,等自己这支部队回去的时候,主力军团,应该开始使用上这种武器了。
这是可控技术,别人也学不去,倒是不妨用一下。
罗德岛还是在抑制科技武器使用的,但是这种技术,又能提高威力,也不会在底层的法则层面上造成什么影响。就是一种纯粹的小玩意,并不涉及到向科技侧倾斜的问题,因为魔法侧也在用这种技术,法则平衡。
主世界,暴风角……
夏河的关注点,在今年全面兴起的魔纹技术。学院内投入了很多资金,魔法师利用大型计算核心,来处理各种数据,比以往的计算速度快了不知道多少倍。结果就是,成批成批的技术推出来,搞的他都不敢更新换代武器了。
所以之前只搭武器系统的骨架,让士兵习惯作战模式就好。
学院的一个学生,刚刚设计出了一种科技侧的能源炉。核心类似魔法熔炉,可以燃烧原煤结晶,或者是木炭结晶和魔力原石。
能源炉是个立体的井字结构,外观上是正六面体,填充的部分是电池。
然后在每个节点上,又有一个电容,可以储存强大的电能。
这是粗略的描述,实际上这玩意更加复杂。在科技侧的世界,有比这强大得多的东西,然而成本也是天壤之别。这个能源炉,强大的地方在于,材料很普通,只有运转起来之后,才会变得异常坚固。
一旦停止运转,就会崩溃。
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