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可惜理想很丰满,现实很骨感。
当林卓文将自己想好的需求参数输入傀儡生尘软件的时候,软件倒是很真气,一番运算后很快就给出了几张可供选择方案,包括设计图以及对应所需的材料成本,炼制工序和炼制时间估算等信息,不过林卓文自己就有些不争气了,这些方案给出的炼制工序复杂倒是没什么,反正可以交给梦露去完成,材料成本高昂也可以接受,仙网日进斗金,自己可劲花也不觉得可惜。
但是看了那时间估算后,林卓文就头疼了,那几个方案里,零件最少的也超过了三万,即便是交给梦露炼制,加上后期的功能法阵刻画组装等步骤,时间估算最短的也需要半年以上,而且这还是梦露放下其他炼制工作,全力炼制的结果。
傀儡炼器术远比普通炼器术复杂,普通炼器术追求的只有强度锋锐等少量特性,傀儡炼器术却有韧性弹性形变能力甚至光滑度等各种要求,而且这些特性也不是越高越好,很多时候为了配合其他零件部分,需要控制在一个范围内,高了低了都不行,越是高等的机关傀儡在这方面要求也越高,这才是傀儡炼器术与普通炼器术的最大区别,也是傀儡炼器术耗时比普通炼器术长出许多的原因。
半年虽然不算太长,但是一旦影响到仙网的发展就是林卓文所不能容许的了。
林卓文也想过将这些傀儡零件的参数标注清楚后,在仙网上发布任务,让大量掌握了傀儡炼器术的修士来接取任务共同炼制,而且也确实这么做了,不过结果依旧还是那句话——理想很丰满,现实很骨感。
这世界的修仙界根本没有统一标准参数的概念,每个修仙者的标准都不一样,带有很大的主观浮动,尽管林卓文自认为已经将零件的参数标注描述得非常清楚了,不过却仍然很难让接取任务的修仙者炼制出符合自己要求的东西,长宽等都还好说,林卓文直接传个刻度尺过去算是有个准确依据。
但是那些弹性系数之类修仙者中甚至没有形成专业名词的数据,林卓文就算把数据精确到小数点后七八位去,又有几个修仙者理解得了,所以林卓文收回来的任务成果完全就是一堆废品,更有甚至,有些修仙者连三维图纸都看不懂,炼制出来的东西连形状都变了,这让林卓文还如何继续?
所以,林卓文果断放弃了傀儡城堡的想法,转而委屈自己降低自己的需求,首先是体积,反正自己只是一个人用,城堡那么大根本是浪费,弄个小屋也就算了,然后是功能,既然已经有了万古十绝幻阵,那么其他攻击防御手段也就没那么必要了,这毕竟不是战斗傀儡,指望它去战斗除了看着拉风以外根本没有任何优势,能满地跑的四条腿也去了吧,真要赶路
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