2)第14章 育碧会议_重返90年代
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  出一系列的修复,尽可能争取发售前不要存在什么BUG的问题出现。”

  “并且,这次游戏我们以预售的方式进行上架,也就是说,我们先在stm上进行一波广告预热,让游戏尽可能得到最大的宣传。”

  “在宣传预热、预售期间,技术部也要尽快,珍惜这段时间,尽快让游戏能够更加完善。”“这几天也辛苦一下各位,将游戏前期尽可能的做到最好!”

  周林此时也是再次开口,吩咐下去。

  “是!我们一定不负老板所托!”

  一时间,所有人都站起身来,脸上带着严肃和战意。

  他们的战场,依旧是国外那被称之为游戏之都的地方!

  而他们所不知道的是,就是这么几个人,就是这么几个游戏,在不久的将来,将为他们,将为华国,缔造出一个游戏王国的称号!

  距离上次会议,也已经是十天前的事情了,使命召唤的宣传如火如荼。

  国外大部分的游戏论坛上,现在除了关于的讨论,和对的期待以外,更多的就是来自使命召唤的期待了。

  在使命召唤的广告简介上,也很简单,‘制作团队原班人马,再度制作第一人称3D射击游戏大作,使命召唤!’。

  “它将给你带来不一样的全新射击游戏体验,将带给你比之更加强桿,更加流畅,更加真实的游戏感观和游戏环境!”

  “让我们敬请期待,天虹科技最新大作使命召唤,将于近日于STM平台正式开售,售价仅美元!”

  除了这些简单到不能再简单的简介外,就是一些游戏界面和游戏地图等等的配图,这些配图经过公司美工的渲染,显得更加绚丽夺目,夺人眼球。

  看着论坛内目前对于使命召唤的期待感和评价,周林也是微微露出了一抹微笑。

  之所以选择预售的方式,周林要的就是这种效果!

  他就是要让使命召唤这款游戏,在还没有上架之前,就已经直击人心,尽可能让更多人知道。

  并且,以这种方式进行宣传,可以说是为周林和天虹科技省下了一笔不小的宣传费用。

  只要是有玩CS的玩家,几乎都能看到STM广告位里的狂轰乱炸,自发地就会到各个游戏论坛中发布属于自己的帖子,也算是为使命召唤自发地进行了一波宣传。

  “通知一下技术部,今天晚上八点,正式将使命召唤在STM里上线!”

  周林朝着张小雅吩咐了一声,这位财务总监,现在已经有点像自己的助理了似得,这也是没办法的事情,因为周林没有招私人秘书。

  而之所以选择晚上八点,周林也有自己的理由,毕竟两地还是有时差存在的,他们这边的晚上,也就意味着对方那边是白天,第一波销量绝对会更好一些。

  也别小看了这第一波的销量,那是极有可能会关乎到后续的一个口碑和销量问题的。

  等张小雅离开之后,周林则是继续为自己的道路规划起蓝图。

  他要的绝不单单只是这些,他要的是未来的互联网帝国!

  他要成为整个华国,乃至全球的互联网巨头!

  超越二马一刘的那种超级巨头!

  因此,仅仅只是一个使命召唤和CS,对于周林而言,是完完全全不足够的,甚至如果只是游戏板块的话,对于他而言,也还是无法满足的。

  他不但要拿到企鹅、阿里,千度和京冬等等的股权,他还要自主开发属于天虹科技的一系列软件,直到名誉全球。

  而STM此时已经算是替他走出了至关重要的那一步,它不但是一个游戏承载平台,更是一个可以互动交流的软件,也是一个能够完成网络互联的一个游戏机制平台,相当于后世企鶴号,只不过功能更复杂一些。

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