“那就说回和上次游戏一样的对话这个问题吧,”中岛敦看看镜花,再看看芥川,无奈地出声打圆场道,“为什么那对夫妻会说出和上一轮游戏一模一样的话呢。”
都不打算先退让的两个人这才同时决定各退一步,挪开了视线。泉镜花用仅剩的左手拽了拽芥川的衣袖,指指坐在轮椅上的中岛敦,示意他们得马上跟上即将走游戏剧情离开医院的“魏尔伦”,接下来的事情最好一边走一边说。
【滴滴——现在播报一条系统提示!请各位玩家注意,您即将离开医院住院大楼的大门,接下来场景转换的时候请一直向前走,不要回头哦!】
【再次提醒,各位玩家注意!无论如何都不能回头哦!】
有了医院规则的前车之鉴,三人没有一个打算主动碰壁的。可惜的是这次在医院里他们也没有找到系统说的“存档点”,一旦失败就只能再次重新开始。
他们跟上后发现,“魏尔伦”的反应和上次游戏的“果戈里”很不一样,白发的小孩子会时不时转头看他们,眼里的好奇几乎快要溢出来,而“魏尔伦”只是安静地跟着自己的父母往前走,不说话,也不像这个年龄段的其他孩子一样左看看、右看看,乖巧得像个木偶。
这段剧情中身份是“孩子”的角色表现如何和目标人物本身性格有关?是魏尔伦干部的过去导致的?芥川大致得出了一个结论后就没再细究这个问题,重新接上了正在讨论“重复的对话”这件事情的镜花和中岛的话。
“我觉得有三种可能性,”芥川龙之介不紧不慢地给出了自己的答案,“第一是这个游戏具有固定剧情,不受我们影响,所以对话不变。第二是这段对话本身就有一定指向性,是想提示我们一些线索,所以才会重复。第三,有可能和上一轮游戏的‘结局已经’无法更改有一定联系,目的在于暗示我们,结局走向失败的转折点早在医院就出现了。”
“固定剧情的话,目前我们能看到的剧情还是太少了,”之前和芥川一起在支线小游戏中“坐牢”经验丰富的中岛敦大致明白了他的意思,“所以第一个可能性目前我们没有办法确认,只能先暂时不考虑。第二个和第三个可能性目前没有办法看出来哪个更接近游戏的设定。”
周围的景象就像是天亮一样慢慢从一片漆黑中脱出,城市的形状就像是被画笔勾勒出来一样从黑夜中露出来,从近到远渐渐铺开。
镜花想了想,询问身旁的二人道:“npc的时间流速和我们不一样,一会儿分头行动?”
芥川龙之介递过去一个询问的眼神:“目标和红裙少女?”
镜花点点头。
“节省时间,”她简单解释道,“而且也能试试看,那个红裙子的女生会不会像那个在医院的‘太宰
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