我们眼中的任何事物实际上都要比想象中更为复杂,就看你是否真正的去探索发觉,所谓一花一世界,一叶一菩提就是这个道理的中二说法。
这个道理往大了套,就像女人说不要,其实可能有千万种含义。
往小了套,就像拯救世界,谁能想到这背后还有那么多的阴谋玄机呢。
在武皇为我普及了网游世界里里外外最大的一个阴谋之后,我心里除了极度的不安,还非常的怕怕。
我问武皇:“如…如果你说的是真的,你们为什么不跟他们同一阵营呢?我看你舔.我舔的这么卖力气,你想修成正果真神的欲望一点不比其他三界的虚拟神明差吧?”
武皇点头:“有过之无不及,但我们东部是有节操有涵养,同时也是有眼光地,我们曾开大会研究过这件事,从自古邪不胜正的传统来看,我们觉得像他们这种灭掉整个次元生灵来达成自己目的的做法肯定是没有什么大前途的,典型的配角大反派节奏嘛~”
武皇的话听着好像挺不着调的,但一想还真是这个理儿,大家可以纵观历史或者传说,有哪个人是在冷血杀掉几十上百亿的无辜之人后还能成大事的,主角都不选这种设定,所以说不论是从道理还是概率来说,站在他们那边都没有什么好处。
这我就又自信起来了,同样的道理反证,我是不是就成了为那注定要灭尽邪灵,再次拯救生灵于水火的主角了呢
武皇接着又跟我说了后续的历史发展,基本就比较俗套了。拒绝与至高存在合作的东部神明利用自己的神能遁入神界,系统崩溃之后,虚拟神明具有了一些超越系统的力量,至高存在一时半会也拿他们没办法,想打击报复只能等自己的阴谋得逞之后。
接下来就是历史事件的上演了。
信仰最为坚定的南部游戏区在虚拟神明的授意下展开内战,直接自我毁灭了。其他两大游戏区的虚拟神明没那么能忽悠,又没亲手灭掉数以几十亿记的玩家,于是只能在暗中操控各种战争和危机节奏,并将具有毁灭性危机的元素禁术赋予给野心膨胀的玩家,让他们自相残杀。
接着便是人类在面临毁灭的觉醒,他们意识到这个世界再破败也是他们赖以生存的家园,不能任由摧毁。
于是就上演了核武对抗元素,人类对决神明的那次灭神战役。
之后虚拟神明败下阵来,纷纷遁入各自的神界不敢露头。
在后来的历史发展中,不明事件真相的人类玩家竟然将唯一可以威胁神明的核武销毁了,面对这种情况,东部的神明急不可耐,可是又不敢露面提醒,怕受到其他神明甚至至高存在的直接攻击。
幸亏人类玩家尚存理智,留下了五枚核武用于威慑避世不出的虚拟神明,这才换来了末世中的一段相对和平的年代
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